キャラクターintermediate更新日: 2026/9/4

Fate/EXTRA Record 全マスター:完全 roster とルート

Fate/EXTRA Record のすべてのマスターを紹介。岸波ハクノからライバル対戦相手まで、絆イベント、サーヴァントの編成、各キャラクターが解放するエンディングまで網羅します。

『Fate/EXTRA Record』の月聖杯戦争は、8 名の候補者を SE.RA.PH へと送り込み、それぞれ異なる夢を胸に同じ全能の聖杯を目指します。誰があなたと聖杯の間に立ち、絆イベントが物語をどう動かし、各ライバルがどのエンディングを解放するのかを把握したいなら、このガイドはプレイヤー操作の岸波ハクノから一名ずつ倒していくべき 7 名の敵マスターまで、完全な roster を整理してお伝えします。

Fate/EXTRA Record マスター roster と戦争の仕組み

SE.RA.PH における月聖杯戦争は、複数週にわたるアリーナ戦闘で 8 名のマスターを競わせ合います。Fate/EXTRA Record Steam ページ によれば、すべての対戦は聖杯を懸けた命懸けの決闘です。各マスターは 1 体のサーヴァントを召喚し、各ラウンドに勝利したチームは相手を排除して令呪を吸収し、月セル最上層での最終決戦へと駒を進めていきます。

あなたの主人公は 岸波ハクノ です。SE.RA.PH の中で自分がどうやってここへ来たか記憶のないまま目を覚まし、3 体の中から初期サーヴァントを選びます:セイバー(ネロ・クラウディウス)キャスター(玉藻の前)、または アーチャー(名無し / EMIYA)。選んだサーヴァントは序盤のキットの性能、絆イベントの間隔、そして最終的に見る固有エンディング画面を決定づけるため、ベテランプレイヤーはルートを固定する前に サーヴァント tier 概要 に目を通すことをよく推奨しています。

他の 7 名のマスターは ルナリウム(下層で結束し ラニ VIII の施設を利用する)と アンチセンス・モザイク(上層で活動し ドクター・ノワール のデバッギングアリーナを利用する)に分かれます。同じマスターと連続して戦うことはできず、戦闘間の休息ノードで時間をどう過ごすかによって、起動する絆イベントが直接変化します。SE.RA.PH の階層がマスター進行にどう結びつくかをより深く知りたい場合は、SE.RA.PH ダンジョンと lore ガイド がアリーナの構造を解説しています。

マスターサーヴァント編成陣営階層
岸波ハクノ(プレイヤー)ネロ / 玉藻 / EMIYAプレイヤー全層
間桐シンイチライダー(メドゥーサ)アンチセンス・モザイク上層
遠坂凛アーチャー(代替ルートでは EMIYA) / キャスターアンチセンス・モザイク上層
ラニ VIIIキャスター(メディア)ルナリウム下層
カルナ(ランサークラス・マスター)ランサー(本来はカルナ)独立中層
ダン・ブラックモアバーサーカー(ヘラクレス)独立中層
アリスアーチャー(アルジュナ)アンチセンス・モザイク上層
トワイス・H・ピースマンアサシン(両儀式 派生)ルナリウム下層

これが 1 回の通しプレイで出会うことになる Fate/EXTRA Record 全マスター の名簿(ロスター)ですが、戦闘順は初期のアリーナ選択によってわずかに入れ替わります。

聖杯への道に立ちはだかるライバルマスターたち

プレイヤー以外の 7 名のマスターは、それぞれ異なる動機を月セルへ持ち込み、彼らの キャラクターの関係性 を理解することで、すべての会話シーンの読み方が変わります。r/FateExtra サブレディット のコミュニティによるまとめによれば、ライバルマスターはサーヴァントの実際の強さではなく、動機の sympathize しやすさでランク付けされることが多いので、戦闘面で「弱い」相手でも物語上の重みでは最も強くなり得ます。

間桐シンイチとライダー(メドゥーサ)

間桐シンイチ は、ライダー(メドゥーサ) を従え、結界《キメラ・ガーデン》で逃げ場のないアリーナを作り出すため、多くのプレイヤーが最初に突き当たる本物の壁として機能します。彼の動機は間桐一族の影から抜け出し、迅速かつ支配的な聖杯勝利で自分を証明することですが、絆イベントは計画が崩れ始めたときに砕け散る脆い自我を明らかにします。彼はコミュニティで最も評価が分かれる fate extra record enemy masters の一人で、彼の傲慢に対して対抗するのが好きなプレイヤーもいれば、より深い階層へ急ぐために彼を素通りするプレイヤーもいます。

遠坂凛と彼女のサーヴァントパートナー

遠坂凛 は上層アリーナにシンイチより落ち着き、分析的な存在感で登場し、彼女のセリフは以前の聖杯戦争の断片的な記憶を持っていることを示唆します。彼女は fate extra record rival masters の中でも早い段階で研究する価値がある一人で、絆イベントは月セルの構造や、なぜ一部の参加者が記憶を失い続けるのかに関する重要な情報を解放します。彼女のサーヴァントはルートによって変わりますが、マスター中心のシーンでは、彼女のプライド、魔術の血統、そして遠坂の継承者としての重圧に焦点が当てられます。

ラニ VIII とルナリウムのキャスター

ラニ VIII は、聖杯戦争をデバッグセッションのように扱う ルナリウム 陣営の陽気なプログラマーであり、彼女のサーヴァント キャスター(メディア) は最もトリッキーな AI 駆動型のパートナーの一体です。プレイヤーは彼女を fate extra record opponent list に挙げることが多く、彼女は下層ストーリーアークへの扉を開き、絆イベントは最初の人間マスターが到着するはるか前から月セルが構築された経緯を明らかにします。彼女はゲーム全体で最も lore が濃い味方だと広く考えられており、そのため fate extra record ally characters のほぼすべての議論スレッドに彼女のシーンが登場します。

カルナ、ダン・ブラックモア、独立マスターたち

カルナダン・ブラックモア はどちらの陣営にも属さない 2 名の独立マスターであり、そのために彼らの動機を予測するのが難しくなっています。カルナは過去の約束を果たすために絶対的なストイックな規律で戦い、ダン・ブラックモアは聖杯を企業買収のように扱う不道徳な実業家の役割を果たします。両名は fate extra record enemy masters として中盤のアリーナに登場し、難易度の壁として機能します。なぜなら彼らのサーヴァント(今回のリメイク文脈ではそれぞれ本来はランサーとバーサーカー)は極めて高い火力を誇り、適切な宝具のタイミングを要求するからです。

アリスとトワイス・H・ピースマン

アリストワイス・H・ピースマン がライバル roster を締めくくり、彼らは キャラクターの関係性 チャートにおける両極端を代表します。アリスの絆イベントは彼女が聖杯が実際に何をするのかほとんど理解していない参加者として描くため、上層アリーナのより共感しやすい fate extra record rival masters の一人であり、一方のトワイスは月セルを壊すためのサンドボックスと見なす不気味なニヒリストです。この 2 名が難易度曲線をどう変えるか比較したいなら、Fate/EXTRA Record tier list ガイド がどのサーヴァントが誰に有利かを解説しています。

ライバルマスター動機難易度物語上の役割
間桐シンイチ家門の影から脱出序盤の敵役
遠坂凛記憶の復元中~高Lore 開示
ラニ VIII月セルの「デバッグ」下層の案内役
カルナ約束を果たす非常に高中盤の壁
ダン・ブラックモア聖杯の獲得道徳の対比役
アリス誰かのためを祈る悲劇の人物
トワイス・H・ピースマンシステムを破壊する下層の最終ボス

マスターごとのサーヴァント編成と絆イベント

すべてのライバルマスターは、彼らの物語と同様にサーヴァントによっても定義づけられており、Fate/EXTRA Record character relationships チャートは本質的に、聖杯戦争の圧力下で人間とサーヴァントの絆がどう展開するかの一覧です。リメイク版は 2010 年の PSP 原作の性格描写を丁寧に維持しつつ、ポストゲーム絆シーン用の新しい fate extra record ally characters 対話を追加しており、Fate/Extra の Wikipedia によれば、サーヴァント roster は原作を反映しているため、復帰プレイヤーも記憶しているキャラクターアークを同様に体験できます。

セイバー、キャスター、アーチャー — あなたの初期 3 体

セイバー(ネロ・クラウディウス) は、舞台稽古のメタファーを通じてハクノと絆を結ぶ、誇り高き金色の心を持つローマ皇帝です。キャスター(玉藻の前) は、ついに再会した幼馴染のようにハクノを扱う狐の花嫁です。アーチャー(名無し) は、より強くなるようハクノを突き放す皮肉な対影の守護者です。3 体ともオープニング週に無料の絆イベントがあり、その後アリーナ勝利ごとに深いシーンが解放されるため、ネロルート tier 議論 は純粋な火力よりも解除したい fate extra record character endings にとって重要になります。

ライダー、キャスター、ランサー、バーサーカー、アーチャー、アサシン — ライバル側サーヴァント枠

Fate/EXTRA Record all masters のラインナップにおける非プレイヤー側サーヴァントを、各々がマスターの物語で果たす役割とともに以下に示します。

  • ライダー(メドゥーサ): シンイチの手足として活動しつつ、与えられた役割に対して密かな恨みを抱えており、彼女のセリフは適切なアリーナ分岐を選べば贖罪の道を暗示します。

  • キャスター(メディア): ラニのパートナーであり、ルナリウムの実質的な戦略家として機能し、絆イベントは彼女がなぜ死のゲームにプログラマーをついていくのか説明します。

  • ランサー(マスター自身のサーヴァント枠では本来カルナ): カルナのパートナーとして立ち、彼らの絆は互いを本物の対等な存在として扱う希少なマスター・サーヴァントの例です。

  • バーサーカー(ヘラクレス): ダン・ブラックモアに企業と資産の関係で仕え、絆イベントは金錢が動機であるとき聖杯戦争がいかに怪物化するかを強調します。

  • アーチャー(アルジュナ): 複雑な師弟関係を通じてアリスを支え、一部のプレイヤーはロマンス、別プレイヤーは家族的な関係と解釈する、コミュニティで最も議論される fate extra record character relationships のテーマの一つです。

  • アサシン(両儀式 派生): トワイス・H・ピースマンのパートナーであり、下層で最も謎めいたサーヴァントです。真名が確認できるのはポストゲームに限られます。

サーヴァントクラスマスター絆のテーマ
ネロ・クラウディウスセイバーハクノ舞台 / アイデンティティ
玉藻の前キャスターハクノ再会 / 帰る場所
EMIYA(名無し)アーチャーハクノ自立 / 覚悟
メドゥーサライダーシンイチ鎖からの解放
メディアキャスターラニ VIII新たな存在への信頼
カルナランサーカルナ対等な関係
ヘラクレスバーサーカーダン・ブラックモア資産対人間
アルジュナアーチャーアリス保護対自律
式(アササシンクラス)アサシントワイス・H・ピースマンアイデンティティ / 仮面

絆イベント、ルート、全エンディングの起動方法

Fate/EXTRA Record character endings は 2 つのシステムによってゲートされています:開始時に選ぶサーヴァントと、7 週間の戦争で積み上げる絆イベントスコアです。各アリーナ勝利は絆ポイントを 1 加算し、休息エリアでの正しい会話選択も 1 加算します。重要な絆イベントを取り逃がすと対応するエンディングが永久にロックされるため、fate extra record opponent list は実質的に絆トリガーのチェックリストでもあります。

セイバールートエンディング(ネロ・クラウディウス)

セイバー で開始した場合、ルートエンディングは Week 7 の最終戦闘前に 絆レベル 5 に到達することで解放されます。これには 4 つのアリーナラウンドに勝利し、舞台装置の背景を持つ休息ノードで 2 回休み、Week 5 のボス前導入部で「激励」の会話を選択する必要があります。シネマティックはデジタル来世におけるローマ皇帝としてのネロのアイデンティティ危機に焦点を当て、最終行はコミュニティが 3 つの初期ルートの中で最も感情的に満足できると評する形でハクノの失われた記憶へと立ち戻ります。

キャスタールートエンディング(玉藻の前)

キャスター で開始した場合、絆レベル 5 に加え、Week 4 でルナリウム代表者の側ではなく玉藻の側につく特定の会話選択が必要です。これにより dungeon lore ガイド が SE.RA.PH の隠された階層として示しているキャスター専用のサイドダンジョンが起動し、エンディングは狐の花嫁の数百年におよぶ孤独の軌道を解消する私的な会話へ切り替わります。

アーチャールートエンディング(EMIYA / 名無し)

アーチャー で開始した場合、ルートエンディングは最も到達が難しいものとなります。絆イベントが優柔不断な会話選択にペナルティを課し、Week 6 で「君は道具ではない」というセリフを言わなければ最終シーンは起動しません。エンディングはハクノとアーチャーが SE.RA.PH から共に歩み出す姿を描き、対影の守護者にとって「自由」が実際に何を意味するのかを問いかけるため、コミュニティはこれを 3 ルートの中で最もほろ苦いものと評しています。

ライバルマスターエンディング(ポストゲーム)

ルートを完走した後、ポストゲームは fate extra record ally characters エンディングギャラリーを開き、各ライバルマスターが敗れたサーヴァントに応じた短いエピローグを得ます。r/FateExtra の Wiki 議論 にまとめられたコミュニティデータによれば、ライバルエンディングは次の通りです:シンイチの間桐への帰還凛の記憶復元ラニの月セル整備カルナの約束の履行ダンの清算アリスの静かな祈りトワイスの最後のデバッグ。これらは本編の結末を変えません が、100% コンプリートトロフィーには必要であり、聖杯戦争が終わったあとで Fate/EXTRA Record character relationships がどう締めくくられるかを確認するためにも最適な手段です。

よくある質問

Fate/EXTRA Record には何人のマスターが登場しますか?

Fate/EXTRA Record には合計 8 名のマスターが登場し、1 名がプレイヤー操作の 岸波ハクノ、残る 7 名が月聖杯戦争で倒すべきライバル対戦相手です。完全なリストには、シンイチ、凛、ラニ VIII、カルナ、ダン・ブラックモア、アリス、トワイス・H・ピースマンが含まれます。

Fate/EXTRA Record で最も戦いにくいマスターは誰ですか?

カルナダン・ブラックモア は、サーヴァントの火力が非常に高く中盤アリーナに続けて登場するため、コミュニティから最も手強い敵マスターとして広く報告されています。序盤の休息ノードをスキップしたプレイヤーはここで壁にぶつかり、より多くの絆ポイントを積むために前のセーブデータをロードし直すことになります。

1 回のプレイで全エンディングを解放できますか?

いいえ、3 つのサーヴァントルートは別々のプレイが必要です。初期サーヴァントの選択がメインエンディングを固定してしまうからです。ただし、最初のクリア後に絆ギャラリーをプレイすれば、1 回のポストゲームサイクルで 7 名のライバルマスターエンディングをすべて解放することは可能です。

絆イベントはルート間で引き継がれますか?

絆ポイントは引き継がれませんが、ギャラリーで解放する Fate/EXTRA Record character relationships は引き継がれるため、1 つのルートをクリアしたあとはすべてのライバルマスターのエピローグを読むことができます。会話ログもセーブデータをまたいで解放されたままなので、ストーリーコンテンツを失うことはありません。

Fate/EXTRA Record を初めてプレイするプレイヤーに最適なサーヴァントはどれですか?

多くのコミュニティガイドは、セイバー(ネロ・クラウディウス) を初心者向けとして推奨しています。ルートは最も許容度の高いアリーナ進行、明確な絆イベントトリガー、到達しやすい fate extra record character endings を提供するためです。キャスターとアーチャーのルートも優れていますが、エンディングをロックするリスクを避けたい場合はより正確な休息エリアでの選択が必要です。