ティアリストintermediate更新日: 2026/9/4

Fate/EXTRA Record ティアリスト:S〜Dのサーヴァント評価

Fate/EXTRA Recordの全プレイアブルサーヴァントをS〜Dティアで評価し、クラス別内訳、主要な強み、安心してベンチに控えさせられる戦闘員を明らかにします。

適切なサーヴァントを選べば、月聖杯戦争はもう運任せではなくなります。以下のFate/EXTRA Recordティアリストは、確認されている全プレイアブルサーヴァントをSからDまで順に評価し、クラス別の内訳、役割の解説、そしてロスターの中で誰が最悪のサーヴァントなのかを明確に示します。

Fate/EXTRA Recordは2010年PSPダンジョン探索RPGのリメイク作で、2027年にMeteoriseとTYPE-MOONが開発し、AniplexがPS5、PS4、Nintendo Switch、Switch 2、PC向けに発売します。公式ストアページでは2027年1月28日ローンチ、アクションRPGダンジョン探索、フル日本語音声収録が確認されています。リメイク版ではサーヴァントの顔ぶれが再構成されており、原作の単純な1:1再現ではないため、本ランキングはFate/EXTRA Record Steamページで公開された2027年版の性能詳細と、クローズドベータで参加者がSE.RA.PHダンジョン探索において各クラスを実際に運用した感触を組み合わせて作成しました。原典の背景設定についてはFate/Extra Wikipedia項目にまとめられており、特定のサーヴァントがなぜ物語的に重要なのかを理解するうえで参考になります。

ひとつだけ目を通す時間があるなら、クラス別の内訳まで読み飛ばしてください。セイバー、アーチャー、キャスターの3表は、本Fate/EXTRA Recordティアリスト全体で最も実戦的な意思決定に直結する箇所です。

本Fate/EXTRA Recordティアリストの構築方針

以下のランキングは3つの計測可能な軸に基づいています。宝具の火力(サーヴァントの宝具がボスに与えるダメージまたは補助性能)、ダンジョンでの継戦能力(雑魚階層をどこまで安定して処理し、ボス間の奇襲に耐えられるか)、そしてカードシナジー(4枚カードメカニクスによる攻撃カードのチェインがどれほど滑らかに繋がるか)。3軸すべてで勝てばS、3軸中2軸で劣後するならD寄りへと位置付けが変動します。

ティア意味典型的な役割
Sクラス最強、マッチアップを単独で制する最優先指名、物語攻略の主力
A強力で安定、明確な対策サーヴァントにのみ敗北どのルートでも安心して主力に据えられる
B平均的、構築次第で活躍基本はベンチ、状況次第で採用価値あり
C平均以下、強力な支援が必須最終指名や縛りプレイ用のニッチ枠
Dクラス最弱、編成するごとに足を引っ張る強化されるまで完全ベンチが正解

評価枠組みに関する重要な補足を2点おきます。第一に、Fate/EXTRA Recordにおける最弱のサーヴァントは、絶対に文字通り使い物にならないという意味ではありません。いずれのサーヴァントも、十分に周回すれば本編はクリア可能です。ここで言う「最弱」とは、サーヴァント育成にかかったコストと得られる成果との差が最も大きい者を指します。第二に、リメイク版では攻撃カード枚数と宝具発動タイミングの再調整が行われているため、2026年時点のコミュニティランキングは2010年原典から明確に変化しています。PSP時代に由来する情報は、本記事内でその旨を明記しています。

Fate/EXTRA Record セイバーティアリスト

リメイク版におけるセイバークラスのサーヴァントは、高威力のバスターカード、防御寄りの宝具、そしてクラス共通の対魔力パッシブに依拠します。情報不足のまま周回する場合に最も安心感のある初手指名であり、多くの初心者向けガイドがこのクラスから解説を始めるのもこのためです。ハードモードでどのセイバーが勝るのかという詳細な内訳については、Fate/EXTRA Record 上級者向け最適サーヴァント解説にてマッチアップの数値計算をティア順に公開しています。

サーヴァントティア宝具カード構成の補足
ネロ・クラウディウスS聖なる約束の讃歌 — パーティ全体を回復し、3ターンの間攻撃力を上昇させるバスター主体のカード構成、アーツチェインと組み合わせれば攻撃力バフをほぼ永続的に維持可能
セイバーAエクスカリバー — 単体に特大バスター火力、敵防御力の25%を無視純粋火力型、多敵フロアではバスターブレイブチェインがなければ苦戦
ガウェインBエクスカリバー・ガラティーン — 範囲バスター火力、昼のフロアで追加ダメージ階層制限が重要な場合のボスアタッカー、夜戦ではやや力不足
デュエリスト(隠し)C無限のロストアーク — 多段ランダム対象バスターコンセプトは面白いものの、ダメージの散らばりが不安定でA評価には届かず

ネロ・クラウディウスは大多数のプレイヤーにとってFate/EXTRA Record最適サーヴァントです。宝具が回復を兼ねるため、純粋なヒーラー枠にデッキスロットを割く必要がありません。セイバーは「とにかくダメージ数値を伸ばしたい」場合の堅実な選択肢ですが、ネロが7階層で体感できるほどの生存力には及びません。ガウェインは典型的なBティアです。上限性能は高いものの、昼フロア限定という制約によりトップティアの実質稼働時間が半分になります。

Fate/EXTRA Record アーチャーティアリスト

アーチャーサーヴァントは、セイバーのような耐久性と引き換えに、アーツカードチェイン、長距離先制攻撃の優先権、そして宝具の着弾前にデバフを付与する性能を獲得します。スピードランにおいて最良のクラスであり、先制パッシブにより多くの階層で敵の攻撃行動を割り込めます。

サーヴァントティア宝具カード構成の補足
無銘(アーチャー)S無限の剣製 — 自身に3ターンバフ、さらに14連ランダム対象バスターで締め最高峰の持続火力、バフ期間中に3連続ブレイブチェインが可能
ロビン・フッドAイェー・ボウ — 単体アーツ火力、毒状態の対象には3倍にスケール毒を先に付与できる環境ではゲーム最強のボスアタッカー、雑魚戦ではやや力不足
アタランテBフェビュス・カタストロフ — 範囲アーツ、2ターンの回避力デバフ付き雑魚処理役として堅実、ボス戦では回避を無視される場面もあり
アーチャー(低レア)C基礎的な単体バスター起用自体は可能だが、クラス内で最も宝具火力が低い

無銘は、戦線に投入できるルートであれば、Fate/EXTRA Recordにおける事実上の最適サーヴァント指名です。無限の剣製のバフ継続時間は3回分のフルブレイブチェインに十分であり、これを再現できるサーヴァントは他にいません。ロビン・フッドはボスの毒付与タイミングを覚えれば文句なしの単体ボスアタッカーです。アタランテは最も「平均的」なアーチャーで、ダンジョン探索では強力、決戦では伸び悩みます。低レアアーチャーはロスターの穴埋め要員であり、ベンチに余裕がある限りは主力編成に入れるべきではありません。

Fate/EXTRA Record キャスターティアリスト

リメイク版のキャスターは、アーツカードチェイン宝具による補助(デバフ、行動不能、地形制御)、そして各階層でアーツカードを強化するクラス固有の陣地作成パッシブに全面的に依拠します。ゲーム全体で最も習熟難易度が高いクラスです。宝具発動タイミングまで踏み込んだ詳細なクラス解説をお求めなら、2026年ベータで最も運用されたキャスターを取り上げたFate/EXTRA Record キャスター玉藻の前 サーヴァント解説が参考になります。

サーヴァントティア宝具カード構成の補足
玉藻の前S天照八首鏡 — パーティ全体回復、宝具チャージ、3ターンのアーツバフゲーム最強のサポートサーヴァント、彼女が加わるだけでほぼ全てのデッキが強化される
メディeaAルールブレイカー — 敵バフ1つを解除しアーツダメージを与える主力アタッカーの宝具が着弾する前に、ボスの対魔力を消し去る
ナーサリイ・ライムBナーサリイ・ライム — 範囲アーツ火力に加え、ボスに2ターン攻撃力ダウンを付与開幕の起爆役として強力、後期はボスのデバフ解除で効果が薄れる
キャスター(低レア)D基礎的な単体アーツ、低補正最多使用クラスにおけるFate/EXTRA Record最弱サーヴァント、他に選択肢がない場合のみ起用

玉藻は、キャスターマッチアップにおいて最も安全な一手です。彼女の宝具はリメイク版において「押せばその階層が制圧できる」と表現しても差し支えない性能であり、アーツバフは陣地作成パッシブと本人の特性とスタックし、3ターンのバーストウィンドウを生み出してほぼ全てのボスの火力を上回ります。メディeaは最適な副役であり、特定のボスパッシブを1回限定で削除する役割を担い、この一点の補助が素の火力以上に重要になる局面もあります。ナーサリイ・ライムは玉藻を所有するまでの「初期キャスター」として最も頼りになりますが、第3章あたりから火力曲線が急降下します。低レアキャスターは、本Fate/EXTRA Recordサーヴァントティアリストの中でも、他に選択肢がなくなるまでベンチに控えることを明確に推奨する1体です。

クラス別総合力比較

以下の表は全サーヴァントを一覧にまとめたもので、どのクラスがロスターを支えているか一目で把握できます。「S数」列は各クラスが提供するトップティア指名の数を示し、「ベンチ深度」列はサーヴァントを交代した際の終盤編成の安定感を示します。

クラスSティアAティアBティアCティアDティアベンチ深度
セイバー1(ネロ)1(セイバー)1(ガウェイン)1(デュエリスト)0浅い — Bティアを境に急速に力を失う
アーチャー1(無銘)1(ロビン)1(アタランテ)1(低レア)0平均的 — ロビンとアタランテは共に採用機会あり
キャスター1(玉藻)1(メディea)1(ナーサリイ・ライム)01(低レア)深い — 玉藻とメディeaで全ボスに対応可能

要点として、キャスターはベンチが最も厚く、アーチャーは単体の火力が最も高く、セイバーは最もバランスに優れた初期戦力を備えています。 安全に初回周回を終えたい場合は、セイバーを主軸にキャスターを副軸に据えてください。クリアタイム最優先なら、アーチャー主軸にキャスター支援を組み合わせます。リメイク版の他のクラス枠(ランサー、ライダー、アサassin、バーサーカー、ルーラー)は、2026-09-04時点の評価において公開ベータデータでの検証が十分ではないため、Fate/EXTRA Recordティアリストからは意図的に除外しています。コミュニティデータが十分に揃い次第、改めて掲載します。

実戦でのティアリスト活用法

Fate/EXTRA Recordのサーヴァントティアリストを読む価値は、次の階層での行動を変えることにあります。以下の3つのルールが、本ランキングを実プレイに反映させるための推奨手順です。

  • セーブ前にSティアを指名する。 ネロ、無銘、玉藻の3体は情報不足のまま初周回を任せられるサーヴァントです。最初の2回のサーヴァント抽選でこの3体から2体が出たら、3回目が重複する場合にのみリセマラを検討してください。序盤の最重要判断ポイントです。

  • Aティアはリセマラ失敗時の保険として使う。 セイバー、ロビン・フッド、メディeaはいずれも本編の全ボスを攻略可能です。本Fate/EXTRA RecordティアリストにおけるAとSの差は、ほぼクリア階層数にして1〜2階層であり、勝敗そのものを左右する差ではありません。すでにAティア2体を確保できているなら、Sを求めて30分を溶かすのは得策ではありません。

  • Dティアは恒常的にベンチへ。 低レアキャスターはゲーム内で最も明確なベンチ入り対象です。4階層を超えてもこのサーヴァントを主力で使い続けるなら、4枠目を空のままにしてでもより好ましい抽選を引き直した方が、総合的なダメージ効率は改善します。

2026年クローズドベータにおけるコミュニティ検証から、もう1点特筆すべき挙動が判明しています。リメイク版でのカードチェイン再調整により、アーツデッキ(キャスターおよび一部のアーチャー)は2010年PSP原典と比べて終盤のスケールが明確に向上しました。 原典を遊んでいた方でキャスターの弱さを記憶している場合、その印象はもう通用しません。玉藻とロビン・フッドの評価が特に引き上げられたのは、彼らのアーツスケールがPSP時代にセイバーが依拠していたバスタースケールを上回ったためです。2027年ローンチ後のデータがさらに蓄積するにつれ、ランキングは引き続き変動する見込みです。

よくある質問

Fate/EXTRA Recordで最強のサーヴァントは誰ですか?

多くのプレイヤーにとって、最強のサーヴァントはネロ・クラウディウスです。宝具がパーティ全体への回復と3ターンの攻撃力バフを兼ねるため、ヒーラー枠を別途確保する必要がなくなり、カードをダメージ用に集中できます。無銘(アーチャー)玉藻の前も、それぞれバースト火力またはアーツ支援を重視する場合には同等の最有力指名です。3体とも本Fate/EXTRA RecordティアリストのS行に掲載されており、それぞれが担当するマッチアップを単独で制します。

Fate/EXTRA Recordで最弱のサーヴァントは誰ですか?

確認されているロスター全体でのFate/EXTRA Record最弱サーヴァントは、低レアキャスターです。宝具補正値がキャスタークラス内で最も低く、補填できるユーティリティ系パッシブも持たないため、1階層目から完全にベンチに据えるべきサーヴァントです。物語進行でまだ解放されていない他のキャスターがいるなどの理由がない限り、主力編成に組み込むべきではありません。

初回周回ではどのセイバーを選ぶべきですか?

情報不足のまま周回する場合はネロ・クラウディウスを指名してください。宝具に回復が含まれるため、純粋火力型セイバーが苦戦しがちな奇襲階層も生き延びやすく、バスター主体のカード構成は第1章で解放される初期アーツ支援系サーヴァントと綺麗にチェインします。ネロの安全網なしで純粋火力の限界を体感したい場合に限り、2周目では素のセイバーを選択肢に含めてください。

玉藻の前は2027年でも依然として最強キャスターですか?

2026年クローズドベータのコミュニティデータによれば、はい。玉藻の前はパーティ全体へのアーツバフがキャスタークラス共通パッシブの陣地作成とスタックするため、現時点で他のサーヴァントが再現不可能な3ターンのバーストウィンドウを生み出せる点を理由に、Fate/EXTRA RecordのキャスターティアリストにおいてSティアの座を維持しています。メディeaが次に育成対象として価値のあるキャスターですが、彼女は単独の火力枠というよりも玉藻の副役として真価を発揮します。

ローンチ後にこのランキングは変動しますか?

ほぼ確実に変動します。リリース前のティアはクローズドベータのデータに基づくものであり、開発陣はベータからローンチにかけて攻撃カード枚数や宝具補正値を調整してきた実績があります。本Fate/EXTRA Recordサーヴァントティアリストは出発点として扱い、2027年1月28日のローンチ後および最初のバランス調整パッチの後にコミュニティの最新の評価を再確認してください。2010年PSP原典に依拠する箇所はすでに本記事内で明示しており、最も変動が大きいと予想されるセクションです。