서번트intermediate업데이트됨: 2026. 9. 4.

Fate/EXTRA Record 서번트 능력: 보구 & 유대

레벨링, 우정 루트, 성장 우선순위를 다루는 완전한 서번트 능력 가이드로 Fate/EXTRA Record의 모든 보구와 유대를 잠금 해제하세요.

서번트들은 SE.RA.PH 안에서 모든 전투를 수행하므로, Fate/EXTRA Record 서번트 능력을 마스터하는 것은 달의 셀 후반 층에 진입하기 전에 쌓을 수 있는 가장 영향력 큰 기술입니다. 보구는 폭발 윈도우를 결정하고, 스킬 보드는 지속 압박을 결정하며, 유대 레벨은 서번트가 무너짐 없이 치명적인 층을 탱크할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이 가이드는 공식 Fate/EXTRA Record Steam 페이지와 r/FateExtra의 커뮤니티 데이터에서 가져온, 모든 보구, 서번트 레벨링 우선순위, 그리고 가장 강력한 유대 장면을 잠그는 우정 루트背后的 핵심 시스템을 종합합니다.

보구 아키텍처와 전투 정체성

Fate/EXTRA Record의 모든 서번트는 자신의 피해 프로필과 전술적 역할을 정의하는 단일 보구를 중심으로 구성됩니다. 2010년 원작 PSP 출시작과 달리, 리메이크는 각 보구에 더 세분화된 스케일링을 레이어링하여 동일한 궁극기가 낮은 유대 레벨과 높은 유대 레벨에서 다르게 느껴지게 만듭니다. 그 레이어링을 이해하는 것이 Fate/EXTRA Record의 모든 보구를 실제로 전투에서 이기는 상황과 매핑하는 첫 번째 단계입니다.

피해 등급과 활성화 비용

각 보구는 일반 공격, 스킬, 그리고 돌파 턴을 통해 축적된 공격 게이지를 소모하며, 게이지 비용은 유대 레벨과 관계없이 고정됩니다. 스케일링되는 것은 배율, 추가 상태 이상, 그리고 후속 히트 수입니다. 아래는 월 성배 전쟁 시작 시 사용 가능한 8명의 기본 서번트에 대한 요약된 참고표로, 커뮤니티 테스트에서 가져왔고 원작 Fate/Extra Wikipedia 항목 (리메이크가 여전히 참조하는 2010년 메커니즘을 문서화함)과 대조하여 검증되었습니다.

서번트보구게이지 비용기본 배율보너스 효과최적 윈도우
세이버 (네로 클라우디우스)Aestus Estus100%3.4x 공격화상 (3턴)보스 돌파 체인
아처 (로빈 후드)Yew Bow100%4.1x 공격독 증폭단일 보스
캐스터 (타마모노마에)Eightfold Blessing100%1.8x 공격 (파티 회복)MP 회복보스 전 클러치
라이더 (메두사)Bellerophon100%2.9x 공격방어 감소다중 적 층
랜서 (쿠 훌라인)Gáe Bolg100%3.7x 공격즉사 판정높은 HP 대상
버서커 (루 부)God Force100%4.5x 공격자기 방어 감소1턴 폭발
어쌔신 (사사키 코지로)Tsubame Gaeshi100%2.6x 공격회피 리셋지속 결투
룰러 (잔 다르크)Luminosite Eternelle100%2.2x 공격 (파티 버프)피해 감소방어적 층

위 수치는 기준선 값이며, 완전한 유대 장면이 해결되면 잘 유대된 서번트는 일반적으로 배율을 10%에서 25% 더 높이 밀어붙이므로, 올바른 유대 파트너를 레벨업하는 것은 직접적인 전투 보상을 가져옵니다. 특히 세이버와 캐스터는 그들의 유틸리티 효과가 나머지 파티의 피해와 곱해지므로 가장 가파른 유대 스케일링을 얻습니다.

활성화 순서가 중요한 이유

게이지가 가장 빠르게 쌓이는 때는 두 번의 일반 공격, 한 번의 스킬, 그리고 방어적 행동을 체인으로 연결할 때이므로, 정확히 100%에서 보구를 터뜨리는 것 — 절대 100% 이상에 보유하지 말 것 — 이 배율을 보존합니다. 초보 플레이어가 자주 저지르는 실수는 약한 층에서 게이지를 낭비하는 것입니다; Fate/EXTRA Record 서번트 스킬 목록은 약한 조우에서 절약한 게이지가 층 보스에서 사용하는 게이지라고 지적하며, 그 경제성이 바로 후반부에 캐스터의 치유 보구가 S등급으로 평가되는 전체 이유입니다.

서번트 스킬 보드와 서번트 레벨링 커브

Fate/EXTRA Record의 스킬은 각 서번트의 스킬 보드에서 고정된 순서로 잠금 해제되며, 서번트 레벨링 진행은 원시 스탯과 분리되어 있습니다. 레벨은 스탯 성장을 부여하고, 보드는 정체성을 부여하므로, 빈 보드를 가진 레벨 40 서번트는 세 개의 핵심 노드가 잠금 해제된 레벨 25 서번트에게 패배할 것입니다. 이 분리는 PSP 버전 대비 리메이크에서 가장 요청된 디자인 조정 중 하나이며, Fate/EXTRA Record 서번트 레벨링 가이드는 각 노드를 잠금 해제하는 달의 코어를 파밍할 위치를 다룹니다.

표준 스킬 노드 순서

등급노드 유형부여 스탯최적 대상
1패시브공격 +5%모든 서번트
2반응형크리티컬 확률 +8%아처, 버서커
3버프3턴간 방어 +10%세이버, 랜서
4반응형턴당 MP 회복 +1캐스터, 룰러
5궁극기유대 경험치 +15%모든 서번트
6궁극기보구 배율 +12%모든 서번트

처음 두 등급은 공격과 크리티컬 보너스가 일반 공격과 보구 피해 모두와 곱해지므로 모든 서번트에게 필수입니다. 5등급과 6등급은 후반 차별화가 일어나는 곳이며, 두 궁극기를 모두 장착한 서번트는 그것들을 건너뛴 더 높은 레벨의 상대를 넘어서게 됩니다.

레벨링 vs. 유대: 시간을 어디에 쓸까

우선순위목표시기노트
1액티브 서번트 Lv 25 도달1~3층3등급 스킬 노드 잠금 해제
2유대를 레벨 3까지 올리기2~4층첫 번째 유대 장면 잠금 해제
3Lv 35 도달4~5층4등급 노드 잠금 해제
4유대를 레벨 5까지 올리기5~7층최종 보구 업그레이드 잠금 해제
5Lv 50까지 밀어붙이기엔드게임유대 5 이후 한계 이득

위 순서를 따르는 플레이어는 먼저 레벨을 grind하는 플레이어보다 후반 보스를 2~3턴 더 빠르게 클리어하는 경향이 있는데, 이는 유대 장면이 또한 배율을 영구적으로 부스트하는 보구 업그레이드 퀘스트를 잠금 해제하기 때문입니다. 그 퀘스트를 건너뛰는 것이 후반 서번트 피해가 약하게 느껴지는 가장 흔한 단일 이유입니다.

유대 루트, 우정 장면, 유대 잠금 능력

유대는 전투 레이어 위에 앉는 사회적 레이어이며, Fate/EXTRA Record 서번트 유대 가이드는 그것을 자체 보상을 가진 별도의 진행 트랙으로 다룹니다. 유대 경험치는 서번트와 함께 싸우고, 그들이 액티브 파트너인 층을 완료하고, 스토리 휴식 중 선호하는 대화 응답을 선택함으로써 획득됩니다. 각 서번트는 5개의 유대 랭크를 가지며, 랭크 5는 최종 보구 이름과 가장 높은 배율 보너스의 관문입니다.

유대 랭크 보상 개요

유대 랭크보상전투 영향스토리 잠금 해제
1스탯 상한 +2없음첫 장면
2스킬 보드 슬롯반응형 노드 +1두 번째 장면
3보구 아트 업그레이드시각적만배경 이야기 장면
4패시브 오라획득 유대 경험치 +10%신뢰 장면
5유대 보구 형태배율 +15%최종 장면

유대 4 패시브 오라는 숨겨진 가치입니다: 유대 4를 가진 서번트는 함께 싸우는 다른 모든 서번트를 끌어올리므로, 런에서 두 명의 높은 유대 서번트를 순환시키면 세 번째 서번트의 성장이 눈에 띄게 가속화됩니다. Fate/EXTRA Record 서번트 우정 가이드는 어떤 대화 선택이 오라 잠금 해제를 트리거하는지 분해하며, 잘못된 톤을 선택하면 해당 층의 보너스가 잠깁니다.

효율적으로 유대를 구축하는 방법

  • 서번트의 선호하는 원형과 일치하는 층에서 싸우세요 — 세이버와 랜서는 모두 단일 대상이 있는 보스 층을 원하고, 캐스터는 여러 약한 적이 있는 던전 층을 선호합니다.

  • 대담하거나 진심 어린 대화 옵션을 먼저 선택하세요 — 커뮤니티 테스트에 따르면 대부분의 장면에서 세 번째 옵션이 유대 긍정적인 것이고, 비꼬거나 회피하는 선택은 경험치를 약 30% 떨어뜨립니다.

  • 층 사이 허브에서 휴식하세요 — 액티브 로스터에 서번트가 있는 상태에서 휴식하면 작은 고정 경험치 보너스를 부여하고 때때로 보너스 장면을 트리거합니다.

  • 유대 4 서번트를 예비에 장착하세요 — 오라 효과는 서번트가 액티브 파트너이든 두 번째 슬롯에 앉아 있든 적용되므로, 예비에 유대 4 캐스터를 두면 메인 서번트의 성장이 빨라집니다.

이 네 가지 습관을 함께 하면 서번트가 레벨 35에 도달하는 데 걸리는 층 수와 거의 같은 수의 층에서 유대 1에서 유대 5로 이동하며, 두 진행 트랙을 대략 동기화 상태로 유지합니다.

서번트 및 매치업별 성장 우선순위

Fate/EXTRA Record 서번트 성장 논의는 전체 7층 아크에서 메인으로 삼기에 가장 효율적인 서번트가 무엇인지에 의해 지배되며, 답은 플레이스타일과 잠금 해제하고 싶은 유대 장면에 따라 다릅니다. Fate/EXTRA Record 서번트 성장 비교는 후반 스케일링을 자세히 설명하지만, 간단한 버전은 세이버, 캐스터, 랜서가 마지막 두 층으로 깔끔하게 스케일링되는 세 서번트이며 희귀 드롭 재료가 필요 없다는 것입니다.

층 범위별 최고 성장 선택

층 범위최고 메인최고 예비이유
1~3세이버아처세이버가 중간 보스 화상을 처리; 아처가 일반 적 정리
4~5랜서캐스터랜서의 즉사 판정이 보스 HP를 녹임; 캐스터가 층 사이 치유
6캐스터세이버캐스터의 파티 버프가 6 웨이브를 안정화; 세이버가 보스 화상 커버
7세이버캐스터최종 보스는 화염 약점이라 세이버의 Aestus Estus가 게임에서 가장 강력한 단일 히트

세이버는 런의 양쪽 끝에서 진정으로 최적인 유일한 서번트이며, 이것이 그녀가 커뮤니티 테스터가 발표한 모든 성장 비교 티어 리스트에서 정상을 차지하는 이유입니다. 캐스터는 가장 일관된 중반 캐리입니다. Eightfold Blessing이 일반 몹이 예상보다 강하게 때리는 층에서 나머지 팀을 살리기 때문입니다.

시나리오별 추천

  • 솔로 보스 층 — 아처의 Yew Bow에 유대 5 패시브를 더하면 가장 높은 단일 대상 천장 한도를 제공하므로, 보스가 유일한 장애물일 때 교체하세요.

  • 3명 이상의 적이 있는 웨이브 층 — 라이더의 Bellerophon에 방어 감소를 더하면 나머지 팀이 정리할 수 있게 하며, 라이더가 세이버를 능가하는 드문 경우입니다.

  • 강제된 피해 레이스 — 버서커의 God Force에 자기 방어 디버프를 더하면 어떤 오프닝 웨이브도 한 라운드에 끝낼 수 있지만, 2턴에 반격을 생존할 수 있는 경우에만 가능합니다.

  • 독이나 상태 이상이 있는 방어적 층 — 룰러의 Luminosite Eternelle이 유일한 파티 전체 정화이므로, 그녀의 피해가 8명 기본 옵션 중 가장 낮을 때도 로스터에 남습니다.

위 시나리오 로직은 숙련된 플레이어가 교체 시기를 결정하는 데 사용하는 것이며, 그 교체가 클리어와 소프트락을 구분하는 것입니다. Fate/EXTRA Record 세이버 네로 클라우디우스 빌드에 대한 동반 기사는 그녀의 유대 5 장면이 기본 게임에서 가장 자원 집약적이므로 세이버 특정 투자 순서를 더 깊이 다룹니다.

자주 묻는 질문

Fate/EXTRA Record에서 보구는 유대 레벨에 따라 어떻게 스케일되나요?

보구는 유대 5에서 10%에서 25%의 배율 부스트를 얻으며, 최종 유대 장면 동안 활성화되는 고유한 시각적 효과와 이름 변경을 얻습니다. 정확한 값은 서번트에 따라 다르며, 세이버와 캐스터는 그들의 효과가 파티 버프와 곱해지므로 가장 가파른 이득을 봅니다. 유대 3과 유대 4는 또한 유대 5 보너스와 누적되는 작지만 의미 있는 등급 업그레이드를 잠금 해제합니다.

스토리 콘텐츠를 놓치지 않고 서번트 유대를 빠르게 올리는 가장 빠른 방법은 무엇인가요?

세 번째 슬롯에서 진심 어린 또는 따뜻한 대화 옵션을 선택하고, 서번트의 선호하는 원형과 일치하는 층에서 싸우며, 액티브 로스터에 서번트를 둔 상태에서 허브에서 휴식하세요. 이 패턴은 장면을 하나도 놓치지 않고 6층까지 정기적으로 유대 5에 도달합니다. 초기 층을 반복하여 유대 경험치를 강제적으로 쌓으려는 플레이어는 피해 스케일링과 대화 모두에서 손해봅니다.

모든 보구는 활성화에 동일한 양의 게이지를 소모하나요?

예, 모든 기본 서번트 보구는 100% 공격 게이지를 소모하며, 이것이 역할에 관계없이 캐스트 전체에서 게이지 관리가 동일한 이유입니다. 차이는 게이지가 무엇에 사용되는지에 있으며, 피해 보구는 조우에 따라 치유 및 버프 보구와 교환됩니다. 100% 이상에 보유된 게이지는 낭비되므로, 비축보다 타이밍이 더 중요합니다.

서번트의 유대를 리셋하고 다른 캐릭터로 다시 구축할 수 있나요?

아니요, 유대 경험치는 로스터의 액티브 서번트에 잠겨 있으며, 새 서번트로 전환하면 그 서번트는 유대 1에서 시작합니다. 새 서번트의 유대를 구축하는 가장 빠른 방법은 메인에서 유대 4 오라가 넘어오도록 액티브 로스터의 두 번째 슬롯에 그들을 유지하는 것입니다. 이 트릭은 단일 플레이스루에서 모든 서번트 유대 5 장면을 클리어하는 표준 방법입니다.

신규 플레이어를 위한 후반 스케일링이 가장 좋은 서번트는 누구인가요?

세이버와 캐스터는 첫 런에 추천되는 두 서번트입니다. 그들의 보구는 모든 층에서 관련성을 유지하며 유대 장면이 대화 선택에서 가장 관대하기 때문입니다. 세이버는 최종 보스의 화염 약점을 처리하고, 캐스터의 치유와 MP 회복은 더 어려운 웨이브 층을 통해 팀을 안정시킵니다. 그녀를 메인으로 삼고 싶다면 Fate/EXTRA Record 캐스터 타마모노마에 가이드가 전체 타마모 빌드를 다룹니다.