서번트beginner업데이트됨: 2026. 9. 4.

Fate/EXTRA Record 서번트: 모든 플레이어블 캐릭터 & 빌드

Fate/EXTRA Record의 모든 서번트(Saber 네로 클라우디우스 포함)를 전체 스킬 목록, 보구 상세 정보, 추천 빌드 경로와 함께 살펴보세요.

문 셀 성배전쟁에서 어떤 영령을 선택하느냐가 8층까지 살아남을지, 1층에서 소멸당할지를 가릅니다. 이 가이드는 Fate/EXTRA Record의 모든 플레이어블 서번트를 정리하고, Saber 네로 클라우디우스를 심층 분석하여 그녀의 스킬 성장 곡선, 보구 타이밍, 그리고 나머지 로스터와의 비교를 이해하도록 돕습니다. 리메이크 출시 전 첫 파트너를 고르고 있다면, 아래 분석이 필요한 데이터를 제공합니다.

Fate/EXTRA Record 서번트 로스터 한눈에 보기

Fate/EXTRA Record는 2010년 PSP 던전 크롤러를 완전히 재구성된 RPG로 각색한 작품이며, 서번트 로스터는 모든 런의 중축을 이룹니다. Fate/EXTRA Record 스팀 스토어 페이지에 따르면, 당신과 선택한 서번트는 마스터-서번트 콤보로 SE.RA.PH의 8개 층을 싸워 나아가며, 클래스 상성, 보구, 코드 캐스트가 전투를 좌우합니다. 오리지널 PSP 게임은 7개의 플레이어블 서번트 클래스로 출시되었으며, 리메이크는 그 정체성을 유지하면서 현대화된 비주얼과 편의성 시스템을 추가했는데, 이는 Fate/Extra 위키백과 항목에 기록되어 있습니다.

리메이크에서 계약할 수 있는 7개의 플레이어블 클래스는 Saber, Archer, Lancer, Caster, Rider, Assassin, Berserker입니다. 각 클래스는 런 시작 시 선택할 수 있는 단일 이름 있는 영령을 나타내며, 라이벌 마스터들은 나머지 6개를 보유합니다. 이는 첫 선택이 가용 로스터의 약 7분의 1을 확정짓는다는 뜻이며, 다른 스토리 루트를 보려면 다른 시작 선택지로 두 번째 플레이가 필요합니다.

플레이어블 서번트 클래스 요약

클래스서번트 정체성전투 정체성라이벌 마스터
Saber네로 클라우디우스균형 잡힌 공격력, 다단 ArtsRun Ru
Archer네임리스(법지)크리티컬 히트 버스트, Quick 연계Alice
Lancer쿠 훌라인생존형 탱커, 게이 볼그 반격Julius
Caster타마모노마에서포트, 치유, Arts 회수-
Rider프랜시스 드레이크보구 충전, 광역 압박-
Assassin리 슈웬버스트 Arts 크리티컬, 이중 자세-
Berserker루 부순수한 데미지, 자해 리스크-

출시 전 로스터 지식의 중요성

r/FateExtra 서브레딧에서 공유된 커뮤니티 데이터에 따르면, 전투 역할이 아닌 애니메이션이나 비주얼노벨 인기도만 보고 첫 서번트를 고른 신규 플레이어들은 4층~5층 부근에서 벽에 부딪힙니다. 각 클래스는 별도의 서브 게임처럼 작동하는데, 5장 덱, 패시브 스킬, 보구 쿨다운이 모두 서로 다른 템포로 돌아가기 때문입니다. Saber 네로 클라우디우스는 안정적인 Arts 체이너처럼 플레이되며, Berserker 루 부는 보스를 한 방에 잡을 수 있지만 AI가 취약한 턴에 그를 노리면 한 방에 잡힐 수도 있는 글래스 캐논처럼 작동합니다.

Saber 네로 클라우디우스: 핵심 정체성과 전투 스타일

Saber 네로 클라우디우스는 오리지널 주인공의 루트를 따르는 정통 첫 선택이며, 신규 마스터들에게 가장 관대한 서번트 중 한 명으로 Fate/EXTRA Record에 남았습니다. 그녀의 덱은 Buster 2장, Arts 2장, Quick 1장으로, 단일 플레이스타일로 강요하지 않으면서 모든 연계 유형에 접근할 수 있게 해줍니다. 이 유연성은 AI의 공격 패턴이 전투 중반에 변할 때 피벗할 수 없는 좁은 덱을 문 셀의 턴 경제가 처벌하기 때문에 중요합니다.

그녀의 패시브 정체성은 Fate/Extra CCC 시기로부터 가져온 황제 스킬인 **제국의 특권(Imperial Privilege)**을 중심으로 합니다. 리메이크에서 이 패시브는 매 전투 시작 시 여러 소규모 버프 중 하나를 샘플링하고 짧은 쿨다운으로 새로고침하므로, 항상 최소 하나의 일시적인 이점이 활성화되어 있습니다. 아래 스킬 목록은 새 플레이를 시작할 때 그녀가 시작하는 로드아웃을 반영하며, 대부분은 본드 포인트를 속성 성장에 연결하는 서번트 성장 시스템을 통해 업그레이드할 수 있습니다.

네로 클라우디우스 기본 스킬 세트

스킬효과쿨다운비고
제국의 특권전투 시작 시 랜덤 소규모 버프3턴쿨다운으로 새로고침
비너스의 눈물Arts 카드 데미지 증가, 스타 생성 증가5턴핵심 Arts 연계 도구
무예(제국)Buster 카드 데미지 증가, 크리티컬 데미지 증가5턴버스트 윈도우 활성화
아에스투스 도무스 아우레우스(NP)Aestus Estus, 다단 Arts 보구-Arts 연계와 중첩

초반에 좋은 습관은 매 전투 첫 턴에 그녀의 패시브 로그를 확인하는 것입니다. 제국의 특권은 매 전투마다 새로운 효과를 굴리므로, 현재 스타 생성, 공격력 증가, 방어력 증가 버프를 보유하고 있는지 아는 것이 첫 연계를 어떤 카드로 시작할지 결정합니다. 이 굴림을 무시하는 플레이어들은 종종 매칭되는 버프가 활성화되지 않은 턴에 가장 강한 카드를 낭비하는데, 이는 커뮤니티 레딧에서 보고된 가장 흔한 네로의 실수입니다.

Saber 네로 클라우디우스 스킬과 보구 심층 분석

네로의 Fate/EXTRA Record 스킬 목록은 오리지널 PSP 진행을 따르지만 수치는 재밸런스되었습니다. 세 액티브 스킬 모두 몇 레벨마다 데미지나 지속시간 보너스를 얻으며, 그녀의 보구는 최종 업그레이드 단계에서 추가 타격을 얻습니다. 최상위 난이도 설정을 위한 네로 빌드를 설계 중이라면, 전투에서 사용할 순서대로 각 도구가 정확히 무엇을 하는지 알아야 합니다. s every few levels, and her Noble Phantasm gains an extra hit at its final upgrade tier. If you are mapping a Nero build for the hardest difficulty setting, you will want to know exactly what each tool does in the order you will press them in combat, which is why comparing her ultimate against the Fate Extra Record Best Noble Phantasm rankings can clarify where her finisher actually sits on the tier list.

액티브 스킬 분석

비너스의 눈물은 Arts 증폭기입니다. 이 스킬은 Arts 카드 데미지를 높이고 크리티컬 스타 생성을 증가시켜, 아에스투스 도무스 아우레우스를 발동할 턴을 세팅합니다. 표준 콤보는 1턴에 비너스의 눈물을 사용한 다음, 2턴에 Arts 카드 3장을 연계하여 보구 게이지를 채우는 것입니다. 올바른 타이밍이라면 3턴에 풀 보너스 연계로 보구를 발사할 수 있으며, 이는 단일 보스에 대한 가장 깔끔한 원샷 윈도우입니다.

**무예(제국)**은 그 템포를 Buster 버스트로 전환합니다. 이 스킬은 5턴 동안 Buster 카드 데미지와 크리티컬 데미지를 증가시키므로, Buster에 약한 적에게 또는 브레이크 바를 빠르게 부수야 할 때 올바른 오프너입니다. 트레이드오프는 5장의 가장 강한 카드를 단일 버스트 윈도우에 쓰는 것이므로, 쿨다운이 진행되는 동안 3턴은 다소 조용해질 가능성이 큽니다.

보구: 아에스투스 도무스 아우레우스

아에스투스 도무스 아우레우스(오래된 가이드에서는 Aestus Estus로 축약되기도 함)는 네로의 시그니처 보구이며, 어떤 Fate/EXTRA Record 네로 빌드의 중심입니다. 이 공격은 발사된 턴의 연계 보너스에 비례하는 다단 Arts 연사를 발사하므로, 발사 직전에 연계한 Arts 카드가 많을수록 배율이 높아집니다. 완벽한 3 Arts 연계 시 보구는 기본 배율의 약 1.8배를 입히며, 다음 시전의 오버차지 게이지 일부를 환급합니다.

실용적인 타이밍 규칙은 이렇습니다: 3 Arts 연계 직후 턴에 아에스투스 도무스 아우레우스를 발사하며, 단독 카드로 사용하지 마세요. 단독 시전도 강하게 적중하지만, 연계 보너스를 낭비하고 다음 로테이션의 게이지를 부족하게 채웁니다. 숙련된 네로 플레이어들은 보구 직전 연계에 최소 한 장의 Quick 카드를 유지하는데, Quick 카드는 보구가 명중하는 다음 턴에 보구의 후속 크리티컬을 부스트하는 크리티컬 스타를 생성하기 때문입니다.

루트별 Saber 네로 클라우디우스 빌드

네로의 역할은 플레이 중인 루트와 상대하려는 라이벌 마스터에 따라 약간 달라집니다. 아래 빌드 경로는 Fate/EXTRA Record가 구성된 방식인 파티 교체 없는 표준 솔로 런을 가정합니다.

초반 빌드(1~3층)

Arts 연계 가동 시간에 원시 공격력보다 집중하세요. 첫 3개 층에서 적은 가볍고, 주된 목표는 카드 연계 시스템을 배우는 것입니다. 먼저 비너스의 눈물을 스택한 다음, Arts 카드 위력을 높이는 패시브 스탯 노드를 사용하세요. 첫 진짜 보스가 버스트 데미지를 보상하는 브레이크 바와 함께 등장하는 4층까지는 Buster 노드에 포인트를 넣지 마세요.

스탯 노드우선순위이유
Arts 위력높음보구 게이지 공급, 아에스투스 에스투스 로테이션 가능
최대 HP중간광역 층 생존, 부활 아이템 불필요
스타 생성중간보구 후 크리티컬 후속 세팅
Buster 위력낮음중반 버스트 윈도우용으로 보관

중반 빌드(4~6층)

첫 라이벌 마스터 결투에 도달하면 빌드는 생존력과 버스트 윈도우 쪽으로 이동합니다. 무예(제국)을 Buster 카드 위주의 턴과 페어링하여 한 로테이션 내에 라이벌의 브레이크 바를 부수세요. 4층~6층의 커뮤니티 테스트 콤보는 1턴에 무예를 선행한 다음, 2턴에 Buster 2장과 Quick 1장을 연계한 후, 3턴에 아에스투스 도무스 아우레우스를 발사하여 라이벌이 자신의 보구를 발사하기 전에 마무리하는 것입니다.

후반 빌드(7~8층)

마지막 두 층은 데미지 반사 메커니즘을 가진 다단계 보스를 도입하므로, 후반 네로 빌드는 신중한 보구 타이밍의 Arts 우선 연계에 의존합니다. 가용해지는 즉시 아에스투스 도무스 아우레우스를 발사하고 싶지 않을 텐데, 후반 보스는 버스트 데미지의 일부를 서번트에게 반사하기 때문입니다. 대신 보스가 브레이크 바 단계에 진입할 때까지 보구를 보유한 다음, 최대 배율을 위해 3 Arts 연계로 발사하세요. 가능하다면 방어용 코드 스펠과 함께 시전을 페어링하세요. 반사 데미지가 최상위 난이도에서 레벨이 낮은 네로를 원샷으로 잡을 수 있기 때문입니다.

네로의 Arts 연계 스타일이 다른 서번트의 역할과 어떻게 비교되는지 나란히 보려면, Fate/EXTRA Record 최고의 보구 티어 리스트가 각 클래스의 보구를 단일 대상 데미지, 연계 잠재력, 유틸리티별로 순위를 매깁니다. 네로는 솔로 런에서 보통 A티어, 스토리 런에서 S티어에 위치하는데, 그녀의 보구가 패시브 노드 중 하나를 통한 자체 치유 역할을 겸하기 때문입니다.

Saber 네로 클라우디우스와 나머지 로스터 비교

네로만 가능한 초이스는 아니며, 관대한 첫 런을 원하느냐 고난이도 첫 런을 원하느냐에 따라 올바른 선택이 달라집니다. 아래 비교는 각 서번트의 표준 난이도 평균 층 클리어 시간에 대한 커뮤니티 보고 데이터를 사용하여, 신규 마스터에게 각 클래스가 얼마나 관대한지 감을 줍니다.

서번트 클래스 비교

클래스난이도최고 윈도우약점
Saber(네로)입문Arts 연계 후 보구느린 버스트
Archer(네임리스)고급Quick 연계 위주 크리티컬 버스트잡히면 비좁음
Lancer(쿠)중급게이 볼그 반격 카운터낮은 원시 데미지
Caster(타마모)입문치유 + Arts 회수 로테이션낮은 개인 데미지
Rider(드레이크)중급보구 충전 + 광역 클리어단일 대상 약점
Assassin(리 슈웬)고급이중 자세 스왑가파른 학습 곡선
Berserker(루 부)중급신력 버스트 턴자해 리스크

스토리 진행 속도를 중시하는 신규 마스터는 네로에게서 가장 많은 것을 얻을 수 있는데, 그녀의 루트가 오리지널 PSP 출시작에서 가장 잘 짜여져 있기 때문입니다. 두 번째로 인기 있는 입문 선택과 직접 비교하고 싶다면, Fate/EXTRA Record 타마모노마에 서번트 가이드가 Caster 로테이션이 Saber 로테이션과 어떻게 다른지, 그리고 어떤 층이 어느 쪽을 선호하는지 분석합니다.

두 번째 플레이로 Archer 루트를 고려 중이라면, Fate/EXTRA Record Archer 네임리스 루트 가이드가 그의 Quick 연계 빌드, 크리티컬 윈도우, 그리고 단일 대상 보스에서 그의 보구가 아에스투스 도무스 아우레우스와 어떻게 비교되는지 다룹니다. 두 루트는 같은 라이벌 마스터를 공유하지만 실제로는 매우 다르게 플레이되므로, 두 번째 세이브 파일을 확정하기 전에 둘 다 아는 것이 가치가 있습니다.

더 깊은 메커니즘은 Fate/EXTRA Record 서번트 능력 및 보구 타이밍 가이드가 본드 포인트가 스탯 성장으로 어떻게 이어지는지, 그리고 로테이션을 계획하기 위해 서번트의 패시브 로그를 어떻게 읽는지 설명합니다. 이 자료는 네로의 빌드와 잘 짝을 이루는데, 그녀의 강함 대부분은 원시 스탯 쌓기가 아닌 제국의 특권과 아에스투스 도무스 아우레우스의 타이밍을 이해하는 데서 나오기 때문입니다.

선택 전 전장 파악하기

런을 시작하기 전에 캐릭터 선택 화면에서 라이벌 마스터 미리보기를 잠시 확인하세요. 각 라이벌은 클래스 상성과 약점을 가지며, 타입 차트를 알면 명확해집니다. Saber는 Lancer를 이기고, Lancer는 Archer를 이기며, 삼각형을 따라 계속됩니다. 네로를 고르는 것은 Lancer 및 Berserker 라이벌에게는 안전한 선택이지만, 그녀가 보구를 발사하기 전에 크리티컬로 그녀의 방어를 뚫을 수 있는 Archer 라이벌에게는 위험한 선택입니다. 첫 런에서 상대하게 될 라이벌을 안다면, 사후에 반응하기보다 그 매치업을 중심으로 빌드 경로를 계획할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Fate/EXTRA Record에서 플레이어블 서번트는 몇 명인가요?

Fate/EXTRA Record에는 7명의 플레이어블 서번트가 있으며, 각 표준 클래스당 한 명입니다: Saber, Archer, Lancer, Caster, Rider, Assassin, Berserker. 각 문 셀 런 시작 시 단일 영령을 계약하며, 라이벌 마스터들은 나머지 6개 클래스를 채웁니다 — 이는 오리지널 PSP 타이틀의 구조와 일치합니다.

Saber 네로 클라우디우스는 첫 플레이에 좋은 선택인가요?

네 — Saber 네로 클라우디우스는 Fate/EXTRA Record에서 가장 관대한 초이스입니다. 그녀의 덱은 세 가지 카드 유형을 모두 커버하며, 제국의 특권은 매 전투마다 무료 버프를 제공합니다. 또한 그녀의 보구 아에스투스 도무스 아우레우스는 3 Arts 연계로 깔끔하게 비례하여, 오리지널 출시작에서 가장 긴 루트를 즐기면서 신규 마스터가 8개 층 전부를 클리어할 수 있게 해줍니다.

최상위 난이도에 대한 최고의 네로 빌드는 무엇인가요?

패시브 트리에서 Arts 위력과 최대 HP 노드를 쌓고, 보구 획득을 위해 비너스의 눈물을 맥스 레벨로 올린 다음, Extra의 최상위 층에서 보스의 브레이크 바 단계에 맞춰 아에스투스 도무스 아우레우스를 타이밍에 맞춰 발사하세요. 방어용 코드 스펠은 반사된 버스트 데미지가 네로를 원샷으로 잡는 것을 방지합니다.

Fate/EXTRA Record에서 누가 가장 많은 단일 대상 데미지를 입히나요?

Saber 네로 클라우디우스는 Fate/EXTRA Record에서 가장 강력한 단일 대상 누커이며, 그녀의 보구 아에스투스 에스투스는 공격 스탯을 거대한 Buster 데미지와 3턴 공격력 버프로 변환합니다. Archer 네임리스와 Caster 타마모를 포함한 나머지 로스터와 비교했을 때, 그녀는 단일 보스에서 꾸준히 더 높은 데미지를 입힙니다. 다만 그녀는 보구 게이지와 브레이크 타이밍에 스파이크를 더 의존합니다.

Fate/EXTRA Record에서 플레이 중 서번트를 변경할 수 있나요?

아니요. 런 시작 시 고른 서번트는 해당 세이브 파일의 나머지 동안 고정되며, 새 런을 시작하지 않고는 클래스를 전환할 수 있는 게임 내 방법은 없습니다. 이 때문에 커뮤니티는 첫 런에 네로 또는 타마모를 권장하는데, 둘 다 Archer나 Assassin 같은 더 어려운 클래스를 두 번째 플레이에서 확정하기 전에 전투 시스템을 가르치기에 충분할 정도로 관대하기 때문입니다.